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SF近未来〜現代 タイルセット・マップチップ素材 著作権フリー RPGツクール、ウディタ用

SF近未来〜現代 タイルセット・マップチップ素材 著作権フリ...

現代~近未来マップチップ素材です。ホラーゲームの雰囲気も作れます。ユーザー(購入者)のゲーム素材として使用できます。
メインの対応ツールは、RPGツクール(MV,VXAce,VX,XP)とWOLFRPGエディター(ウディタ)です。ウディタは、320×240、640×480、800×600、今後の1280×720のいずれも対応。
RPGツクール2000での使用はユーザーで加工をお願いします。(1マスのサイズは加工済み。切り貼りしたり、256色に減色の必要有り)
その他ツールで使用も可能です(SRPGStudio,ゲーム制作ツール,自作プログラム)。
【内容】
外装・内装の一式に加え、「現代~未来ワールドマップ」が作れます(VX系やウディタには貴重)。
ワールドマップ……都市、町、ビル、遊園地、廃墟、工場、工事現場、研究所、病院、寺社、学校、軍施設……他
外装・内装は、金属電子床、黒板、コンピュータ、カプセル、自販機、銃器ショップ、コンビニ内装、ネオン街看板、キッチン、風呂、銃創、血痕など。
【各ツールでの利点】
ツクールMV……標準チップのゲームが量産される中、当チップで違いをアピール。ワールドマップは標準にはない、寺社、日本の城、刑務所、線路、駅などで充実。標準はD,Eが空欄なので、その部分を埋める事にも役立つ。
ツクールVX・XP……標準では存在しない現代・近未来の舞台を。MV版を切り貼りすれば、より鮮明なチップを得られる(MVで2×2マスで作られているチップは、VX・XPでは3×3マスのチップとしてサイズを変えずに使える)。
ウディタ……なかなか存在しない800×600素材で、しかも現代・近未来の舞台を。
SRPGStudio……ワールドマップという珍しい素材で現代・近未来の舞台を。
【仕様】
型式……透過済png
48×48ドットが原版です。40ドット、32ドット、16ドットは、特殊ツールによる縮小版です。画像全体を縮小したのではなく、1マスずつ縮小しています。
オートタイルはウディタ用のオマケが幾つかあります。RPGツクールVX系,MVでは、標準付属のA1~A4を使用してください。当製品版ではA5,B,C,D,E+ワールド+オマケチップのセットとなります。
ウディタやツクールXPの場合のサイズ……横8マス×縦144マス(ウディタ800×600用は320×5760ピクセル)。複数マスを使うチップもありますが1150マス超+ワールドマップ。
【ゲーム以外での使用】
印刷物……可
ムービー……可
フラッシュ動画……可
ホームページ画像……可:ゲームツールなどで組み立てた後に個別の画像にする
組み立てた画像を素材として配布……《不可》
【規約】
著作権フリーとは、購入したユーザーが、規約の範囲で自由に使えるという意味です。
複数のツールで使って構いません。(例:RPGツクールMVに加え、ウディタでも使用する)
一般的なゲームでの配布O.K.、商用O.K.(企業の場合には使用者分購入)、年齢制限あり作品O.K.
禁止……素材としての配布、素材そのものをインターネットで公開、素材やサークルの粗探し・けなす目的での使用
当販売ページへリンク(広告リンク可)を条件に、16×16ドット(ツクール2000やウディタ320×240規格)の画像を使っての紹介を許可します(配布ではなく有料素材だと明記)。
詳しい規約(制作に共同作業者がいる場合)や、お願い(抜き出し防止)は、製品の説明文にあります。
【加工規約】
加工そのものは可能で、自作ゲームなどに使って構いません。加工素材の配布はできません。
ただし、16×16ドットに限り、当販売ページへ(ホムペ、ブログ等からの)リンクを条件に加工素材の配布を許可します。
ユーザーが再配布を許可する事は禁止です。
【ユーザーのスキル】
ユーザーはマップチップ素材を設定できる技能を購入前に持っていてください。
簡易の設定方法は説明書にありますが、個別の質問には対応しません。

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